Couturart
📊 Présentation Fast Fingers
Dans le cadre de l'amélioration de la qualité de l'éducation, nous avons créé le jeu Fast Fingers. Nous avons appliqué les principes de gamification pour l'apprentissage de la saisie au clavier, l'apprentissage de l'anglais, l'amélioration de la mémoire et la culture générale.
💡 Le saviez-vous ?
Les objectifs :
- L'amélioration du vocabulaire
- La culture générale
- L'amélioration de la mémoire
Notre jeu permet d'aiguiser les capacités d'apprentissage de manière ludique. Nous pensons que la
gamification est une approche qui peut avoir un impact considérable dans l'éducation et l'aquisition
des connaissances en général.